3D产品电子色卡
让产品配色选择变得直观、可交互、更容易理解。
3D Product Color Selector(3D 产品选色器)是交互式产品定制或配置体验中的颜色与材质选择能力。用户可以在三维查看产品的同时,探索不同的颜色、表面效果或材质。相关表达包括 product customization(产品定制)、color configurator(颜色配置器)和 material selector(材质选择器)。
相关行业表达:product customization · color configurator · material selector · 3D product configurator
完整演示
项目概览
一个面向鹏孚隆厨具涂层的浏览器配色体验,即 3D 涂料电子色卡项目。真实的煎锅以 3D 渲染,访客通过模型下方的两条色板,分别独立选择内涂与外涂颜色。每一种颜色都带真实色号与系列名——内涂为 CERAMICAL、COOKMARK、CERAMICL,外涂为 SILIMAX。三种内涂洒点肌理与五档外涂表面效果(压光、反光、亮光、闪光、磨砂)直接作用在 3D 表面;色号搜索与拾色面板可让买家直接定位到指定的那一支涂层。整个体验运行在浏览器中、以一个链接分享,界面中英文可切换,并内置厂商自己的版号说明与校准条件。
什么是3D产品电子色卡
让客户直接在产品上探索不同颜色,并在浏览器中实时查看每一次选择的效果。
实物色卡制作成本高,印刷出来那一刻就已过时。3D产品电子色卡把整套色库放到产品本身上:买家旋转 3D 模型,分别切换内涂与外涂颜色,对比深浅、光泽与洒点肌理,并查看每一种选项背后的准确色号。一个链接替代整套样板盒——各市场看到的是同一套颜色语言。
买家如何使用
- 01
在同一件产品上对比内涂与外涂颜色,不必再等样板寄到。
- 02
切换肌理与表面效果,涂层在 3D 产品上即时更新。
- 03
按色号搜索,直接跳到正在讨论的那一支颜色。
- 04
旋转、缩放,把产品停在最能看清涂层的角度。
我们做过的 —— 在本项目中
- 整屏 3D 舞台——真实鼠标拖拽即可环绕查看锅体模型,滚轮可推进/拉远观察涂层表面
- 内涂与外涂独立选择——模型下方两条独立色板,各自只改变自己那一层涂层
- 屏幕左上实时标注当前所选的真实色号——例如内涂 C8445-8P096/9172 Brass、外涂 A5500-21920 TrafficWhite
- 两条色板在真实项目上逐格点测——内涂 21 色(CERAMICAL、COOKMARK、CERAMICL 系列)、外涂 21 色(SILIMAX 系列);选择颜色即应用到 3D 锅体,并同步刷新屏幕上的色号
- 三种内涂洒点肌理——第一种洒点、第二种洒点,或两者叠加——直接作用在 3D 内表面上
- 五档外涂表面效果——压光、反光、亮光、闪光、磨砂——直接在 3D 模型上切换
- 色号搜索——输入涂层色号,直接从结果列表中选中对应颜色
- 拾色面板——色相滑条与拾色区,由模型下方的色板按钮打开
- 三种锅具模型,由产品栏直接切换
- 中英文标签一键切换,厂商版号说明、涂层校准条件与联系卡片内置于同一页面
体验如何运作
- 01
色号盘点
收集您的色库、色号与实物参考。
- 02
建模与校色
产品建模,渲染值对标真实表面处理工艺。
- 03
色卡平台搭建
开发色库、光照环境与分享流程。
- 04
部署与同步
上线后随产品线更新持续同步色库。
我们能为你构建的
这些是 INTR 可为客户定制的能力方向——并非声称它们全部都已出现在上方项目中。
- 01
交互式产品配色选择
- 02
3D 颜色实时更新
- 03
内涂与外涂分别选择
- 04
肌理与光泽对比
- 05
色库集成
- 06
色号检索与查找
- 07
多色洒点与效果涂层
- 08
浏览器端产品配色体验
- 09
桌面与移动端响应式体验
典型应用场景
- 涂料与油漆
- 纺织、皮革与面料
- 陶瓷与建材
- 包装材料
- 汽车涂装
技术说明
Three.js / WebGL · PBR shading · Color library API · Color code search · Static hosting
项目适配与交付
- 适合谁
- 适合提供多种颜色、材质、表面处理或饰面选择,并希望客户能够直接在浏览器中比较不同产品方案的品牌与制造商。
- 常见项目资料
- 常见项目资料包括产品选项数据、颜色或材质参考、表面处理信息、产品图片、现有 3D 资产或渲染视图(如有)、配置规则以及品牌规范。
- 集成方式
- 配色选择器可以整合到现有产品页面中,也可以作为独立的交互式产品体验交付。对于 Shopify 项目,可以根据现有主题与技术架构将其整合到店铺或产品页面体验中。
- 项目限制
- 屏幕显示的颜色会受到显示器、浏览器、环境光线和设备设置等因素影响。复杂的材质组合或大量颜色与选项,也可能需要额外的资产整理和性能优化。
3D产品电子色卡适合解决什么问题?
当产品存在大量颜色、材质、表面效果或涂层选择时,传统色卡通常只能展示独立的颜色样本。3D产品电子色卡则可以将不同选项直接呈现在产品模型上,让用户结合具体产品观察颜色和表面效果。
哪些产品适合使用3D产品电子色卡?
-
产品存在多种颜色、材质或表面处理方案。
-
客户需要比较不同颜色在实际产品上的视觉效果。
-
颜色和材质选择会影响客户最终的产品判断。
-
制造商希望将产品选色过程直接放进网页体验中。
3D产品电子色卡和传统电子色卡有什么区别?
传统电子色卡主要解决“看颜色”的问题。
3D产品电子色卡进一步解决“看颜色应用到产品上是什么效果”的问题。
用户看到的不再只是一个独立色块,而是具体产品在不同颜色、材质或表面效果下的整体呈现。
PFLUON 是 INTR 的3D产品电子色卡案例,用于展示如何将产品颜色和表面效果选择融入三维交互体验。
实物色卡与平面电子色卡,各自缺了什么
实物色卡擅长回答一个问题:这个颜色本身长什么样。它回答不了客户真正在问的问题——用在这款产品上、在这个面积上、和旁边这个颜色放在一起、在光线下是什么效果。
实物色卡还有持续成本:要制作、要寄送、产品系列一改就要重做,某个表面处理停产后还要通知所有渠道把旧卡撤下来。每改一次,都要确保每一套已经发出去的样卡同步更新。
平面电子色卡解决了分发问题,却保留了和纸面一样的短板:颜色仍然是脱离产品展示的,客户只能靠想象。
颜色落到产品上之后,比较才成立
3D产品电子色卡把颜色放回决策发生的地方:客户选一个颜色,就在他正在查看的那个产品模型上看到结果。此时比较的对象不再是两片色块,而是同一件产品的两种状态。
这会改变报价与选型会议里的沟通方式。过去要描述一个组合,现在双方可以直接看同一个结果;把链接发给下一位审批人,看到的也是同一个状态。
它同时缩短了色库与产品页之间的距离——色库调整时,更新的是选色器背后的数据,而不是重新印一批卡。
项目结束时你会拿到什么
-
挂在产品模型上的交互选色层
在浏览器中选择颜色即可更新三维产品的视觉状态。
-
色库映射
把现有的颜色名称与色号接入模型背后的材质设置,让色库继续作为唯一数据源。
-
对比与分享
可在颜色之间来回比较,并通过链接把选定状态带给下一位查看者。
-
与产品页的整合
作为产品页的一个区块或独立体验交付,与周边视觉规范一致。
-
项目源码与项目源文件
按约定范围交付。原始三维模型源文件与第三方授权素材以其约定为准,不默认包含。
-
与产品页或商品目录的整合
可嵌入现有产品页,也可作为独立体验交付;颜色数据直接读取业务侧已在维护的那一套,而不是再另外维护一份。
启动前需要先确认的几件事
- 01
现有颜色数据有哪些、由谁维护——名称、色号,以及每个条目对应的表面处理与光泽描述。
- 02
三维资产是否把要换色的表面分离出来——整件同材质的模型无法单独表现某个涂层件。
- 03
哪些部位可选色:仅外观、仅内部,还是两者独立可选。
- 04
实物样板是否仍用于最终确认,以及在流程的哪一步介入。
- 05
选定状态是否需要通过链接分享,或带入询盘。
- 06
选色器需要支持哪些设备与浏览器——颜色呈现取决于客户面前的屏幕。
采购前常问的问题
- 屏幕上看到的颜色是准确的实物颜色吗?
- 不是,我们也不宣称仪器级的色彩精度。浏览器呈现受屏幕、环境光与材质设置影响。选色器的作用是让客户在产品语境里判断并比较颜色;最终确认仍以实物样板为准。
- 能沿用我们自己的颜色名称和色号吗?
- 可以。选色器背后的色库会映射到你现有的命名与编码体系,客户看到的标签就是销售与生产一直在用的那一套。
- 最多能放多少个颜色?
- 实际上限来自资产与界面,而不是某个固定数字,会在规划阶段按你的真实色域评估。在评估之前我们不会给容量承诺。
- 有了它还需要实物色卡吗?
- 用于比较和初筛,基本可以替代;用于最终确认表面效果或批次,实物样板仍是基准。它减少的是样卡的寄送频次与数量,而不是彻底取消。
- 能同时表现不同表面处理或光泽吗?
- 取决于产品既有的材质设置。能否切换表面处理与光泽,要看源数据里是否定义了这些信息、模型上是否做了区分——这在规划阶段确认。
- 选好的颜色能带进询盘吗?
- 可以,选定状态能以链接形式传递,或嵌入询盘路径。具体呈现为链接、参考编号还是表单字段,在整合阶段与你的销售流程一起确定。
已经有想做的产品?
告诉我们哪些内容需要被展示、配置或真正体验。
1 个工作日内回复 · GMT+8